A dupla Asterix e Obelix recebe a missão de treinar o sobrinho do chefe da aldeia para se tornar um verdadeiro guerreiro. Só que o jovem Calhambix não quer nem saber dessa história e prefere dançar músicas modernas e conquistar garotas a se envolver em guerras e trabalhos braçais.
Enquanto isso, em outra aldeia, os vikings estranham o fato de que sempre que tentam conquistar alguma aldeia a encontram totalmente deserta. Depois de procurar um druida e interpretar mal seus ensinamentos, os vikings passam a acreditar que o medo faz os moradores voarem e partem em viagem para encontrar o "campeão do medo" para aprender com ele a façanha. E Calhambix logo se torna um ótimo candidato ao posto.
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